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- Vendor: Games Workshop
Warhammer: La Herejía de Horus – Libro de reglas de La era de las tinieblas (tapa dura)
$70.00 USD
El Imperio se extiende por innumerables mundos, un imperio recién nacido al borde de la victoria final. Sin embargo, en el apogeo de esta era dorada de conquista, la galaxia se ha sumergido en una Era de Oscuridad. Horus Lupercal, Señor de la Guerra de los ejércitos del Emperador, se ha vuelto contra su padre genético, y las dieciocho Legiones de Marines Espaciales, una vez unidas en una Gran Cruzada para consolidar a toda la humanidad bajo el estandarte del Emperador, están divididas por la traición. Esta es la Herejía de Horus: el conflicto más sangriento que la humanidad jamás haya conocido, una guerra civil a escala galáctica, en la que soldados sobrehumanos vestidos con armaduras avanzadas lanzan armas devastadoras contra aquellos a quienes llamaban hermanos. ¿Dónde están tus lealtades?
Warhammer: The Horus Heresy es un juego de guerra en miniatura que enfrenta a poderosos ejércitos en batallas apocalípticas. Elige tu facción favorita de leales o traidores, desde los caballerescos Ángeles Oscuros hasta la duplicidad de la Legión Alfa, crea tu propio ejército a partir de una variedad de miniaturas espectaculares de Citadel y Forge World, y enfréntate a otros jugadores en juegos de guerra de asombrosa profundidad táctica.
El libro
Este libro de tapa dura de 336 páginas es un tesoro de conocimientos, ilustraciones e información de fondo para el escenario del futuro lejano de Warhammer: The Horus Heresy, con guías completas para ayudarlo a construir y pintar su colección de modelos. También incluye las reglas básicas para recrear los feroces conflictos de la Era de la Oscuridad con tus propios ejércitos y una explicación de los diferentes modos de juego para adaptarse a cualquier aficionado.
EDAD DE LA OSCURIDAD
El libro comienza con una exploración completa de la galaxia en la que se libran las guerras de la Herejía de Horus, desde su oscuro pasado hasta su brillante apogeo, y las tecnologías, facciones, ejércitos e ideales que llegaron a dominarla.
– La Era del Emperador: Una visión general de la caída de la humanidad y el ascenso del Imperio. Aprenderás sobre la Era de los Conflictos de la que surgió el Emperador, la Gran Cruzada que comenzó para unir a la galaxia bajo su estandarte y algunos de los grupos más importantes que fundó o con los que se alineó para apoyar esta empresa épica.
– El Imperio de la Humanidad: Una mirada más cercana a la estructura del Imperio en el advenimiento de la Herejía de Horus. Aprenderá sobre algunos de los eventos, personas y grupos más importantes que dominaron el destino de la humanidad. Esta sección también explica el significado de la Disformidad, los psíquicos y la Verdad Imperial, la estricta filosofía racionalista que el Emperador impuso a sus conquistas.
– Las Legiones Astartes: Los Marines Espaciales son mucho más que un simple ejército. Están modificados genéticamente, equipados con el mejor equipo de guerra y psicoadoctrinados en un proceso riguroso y brutal que crea armas de guerra ideales. Esta enorme y detallada sección explica lo que implica crear un Marine Espacial, ilustra los diversos tipos de armas y servoarmadura empleadas por las Legiones, y proporciona una mirada dedicada a cada una de las 18 Legiones de Marines Espaciales, incluida información sobre sus distintivos. historia, tácticas, organización y los poderosos Primarcas que los lideran, así como una guía visual de su heráldica y combinaciones de colores.
– Facciones adicionales: a pesar de ser principalmente una guerra entre las Legiones Astartes, muchos otros ejércitos están involucrados en la Herejía de Horus, incluidas las Garras del Emperador, los Auxiliares solares y Mechanicum. Esta sección explica los roles que jugaron estos grupos en el Imperio, y su caída, incluidas sus historias, tácticas favoritas y estructuras militares.
– Una Era de Oscuridad: En los albores del 31.° Milenio, el hijo predilecto del Emperador sumergió la galaxia en la oscuridad. Esta sección profundiza en los actos iniciales de la Herejía de Horus, preparando el escenario para la guerra más devastadora de la historia humana. Incluye un resumen de los brutales eventos de la Masacre del lugar de lanzamiento de Isstvan, los avances realizados por la máquina de guerra Traidor y el surgimiento de la Tormenta de Ruina cósmica, de la cual las entidades demoníacas se derraman en la realidad.
– Eventos fundamentales de la Herejía de Horus: una cronología detallada de los principales conflictos y enfrentamientos dentro de la propia Herejía de Horus, que conducen al Asedio final de Terra. Esta sección ofrece información crucial sobre dónde están las Legiones, contra quién están luchando y qué terribles rencores se están formando en varias etapas de la guerra.
JUGANDO EL JUEGO
Luego aprenderá cómo jugar Warhammer: la Herejía de Horus en la mesa, con todas las reglas básicas que necesitará para aprovechar al máximo sus complementos.
– Reglas básicas: aprenderás sobre los principios generales del juego, sus turnos y fases, cómo comandar tus unidades, medir distancias, disparar a los enemigos y cargar cuerpo a cuerpo. También aprenderá sobre las reacciones, que permiten a cada jugador responder a los eventos que se desarrollan incluso cuando no es su turno.
– Tipos de unidades: La Era de la Oscuridad está dominada por poderosos héroes y aterradoras máquinas de guerra. Esta sección explica cómo usar distintos tipos de unidades, como personajes, vehículos y autómatas, así como los poderes psíquicos antinaturales que se pueden usar en la batalla.
– Terreno: la galaxia está plagada de exóticos y peligrosos campos de batalla. Esta sección proporciona reglas para usar diferentes tipos de terreno en tu mesa, incluidas Barricadas, Junglas y Ruinas, así como también cómo reclamar Fortificaciones y usar una variedad de Edificios.
– Reglas especiales: las batallas de la Herejía de Horus abarcan una gran variedad de soldados y equipos, cada uno con sus propias cualidades únicas. Esta sección ofrece una lista centralizada de todas las reglas especiales universales que rigen las diferentes unidades y armas, desde astutos exploradores hasta armas explosivas explosivas.
JUEGOS EN LA ERA DE LA OSCURIDAD
Esta sección final proporciona una descripción general del pasatiempo Warhammer: The Horus Heresy, ya sea que configure juegos o construya su propio ejército.
– Showcase: el libro incluye una muestra fotográfica de siete impresionantes ejércitos de Legiones Astartes de diferentes aficionados, incluidos comentarios sobre cómo eligieron coleccionar, construir y pintar esa facción. También ofrece cuatro presentaciones en el campo de batalla, que demuestran las formas cinematográficas en las que puede recrear los escenarios de la Era de la Oscuridad.
– Modos de juego: diferentes aficionados disfrutan de diferentes tipos de juego. Esta sección desglosa las diversas formas de jugar sus juegos, incluidas las amplias categorías de juego narrativo, juego emparejado y juego abierto, así como campañas e incluso juegos de equipo.
– Preparándose para la batalla: esta sección explica cómo comenzar (y terminar) un juego, incluidos los Cuadros de organización de fuerzas para armar su lista de ejército, una guía para configurar su mesa y desplegar sus ejércitos, una variedad de condiciones de victoria y seis misiones y seis mapas de despliegue para combinar para juegos estándar.
– Referencia e índice: el libro se cierra con una sección de referencia, con resúmenes de reglas rápidos y simples para ayudar a que sus juegos funcionen sin problemas, y un índice extenso para facilitar la búsqueda de reglas específicas.
Warhammer: The Horus Heresy es un juego de guerra en miniatura que enfrenta a poderosos ejércitos en batallas apocalípticas. Elige tu facción favorita de leales o traidores, desde los caballerescos Ángeles Oscuros hasta la duplicidad de la Legión Alfa, crea tu propio ejército a partir de una variedad de miniaturas espectaculares de Citadel y Forge World, y enfréntate a otros jugadores en juegos de guerra de asombrosa profundidad táctica.
El libro
Este libro de tapa dura de 336 páginas es un tesoro de conocimientos, ilustraciones e información de fondo para el escenario del futuro lejano de Warhammer: The Horus Heresy, con guías completas para ayudarlo a construir y pintar su colección de modelos. También incluye las reglas básicas para recrear los feroces conflictos de la Era de la Oscuridad con tus propios ejércitos y una explicación de los diferentes modos de juego para adaptarse a cualquier aficionado.
EDAD DE LA OSCURIDAD
El libro comienza con una exploración completa de la galaxia en la que se libran las guerras de la Herejía de Horus, desde su oscuro pasado hasta su brillante apogeo, y las tecnologías, facciones, ejércitos e ideales que llegaron a dominarla.
– La Era del Emperador: Una visión general de la caída de la humanidad y el ascenso del Imperio. Aprenderás sobre la Era de los Conflictos de la que surgió el Emperador, la Gran Cruzada que comenzó para unir a la galaxia bajo su estandarte y algunos de los grupos más importantes que fundó o con los que se alineó para apoyar esta empresa épica.
– El Imperio de la Humanidad: Una mirada más cercana a la estructura del Imperio en el advenimiento de la Herejía de Horus. Aprenderá sobre algunos de los eventos, personas y grupos más importantes que dominaron el destino de la humanidad. Esta sección también explica el significado de la Disformidad, los psíquicos y la Verdad Imperial, la estricta filosofía racionalista que el Emperador impuso a sus conquistas.
– Las Legiones Astartes: Los Marines Espaciales son mucho más que un simple ejército. Están modificados genéticamente, equipados con el mejor equipo de guerra y psicoadoctrinados en un proceso riguroso y brutal que crea armas de guerra ideales. Esta enorme y detallada sección explica lo que implica crear un Marine Espacial, ilustra los diversos tipos de armas y servoarmadura empleadas por las Legiones, y proporciona una mirada dedicada a cada una de las 18 Legiones de Marines Espaciales, incluida información sobre sus distintivos. historia, tácticas, organización y los poderosos Primarcas que los lideran, así como una guía visual de su heráldica y combinaciones de colores.
– Facciones adicionales: a pesar de ser principalmente una guerra entre las Legiones Astartes, muchos otros ejércitos están involucrados en la Herejía de Horus, incluidas las Garras del Emperador, los Auxiliares solares y Mechanicum. Esta sección explica los roles que jugaron estos grupos en el Imperio, y su caída, incluidas sus historias, tácticas favoritas y estructuras militares.
– Una Era de Oscuridad: En los albores del 31.° Milenio, el hijo predilecto del Emperador sumergió la galaxia en la oscuridad. Esta sección profundiza en los actos iniciales de la Herejía de Horus, preparando el escenario para la guerra más devastadora de la historia humana. Incluye un resumen de los brutales eventos de la Masacre del lugar de lanzamiento de Isstvan, los avances realizados por la máquina de guerra Traidor y el surgimiento de la Tormenta de Ruina cósmica, de la cual las entidades demoníacas se derraman en la realidad.
– Eventos fundamentales de la Herejía de Horus: una cronología detallada de los principales conflictos y enfrentamientos dentro de la propia Herejía de Horus, que conducen al Asedio final de Terra. Esta sección ofrece información crucial sobre dónde están las Legiones, contra quién están luchando y qué terribles rencores se están formando en varias etapas de la guerra.
JUGANDO EL JUEGO
Luego aprenderá cómo jugar Warhammer: la Herejía de Horus en la mesa, con todas las reglas básicas que necesitará para aprovechar al máximo sus complementos.
– Reglas básicas: aprenderás sobre los principios generales del juego, sus turnos y fases, cómo comandar tus unidades, medir distancias, disparar a los enemigos y cargar cuerpo a cuerpo. También aprenderá sobre las reacciones, que permiten a cada jugador responder a los eventos que se desarrollan incluso cuando no es su turno.
– Tipos de unidades: La Era de la Oscuridad está dominada por poderosos héroes y aterradoras máquinas de guerra. Esta sección explica cómo usar distintos tipos de unidades, como personajes, vehículos y autómatas, así como los poderes psíquicos antinaturales que se pueden usar en la batalla.
– Terreno: la galaxia está plagada de exóticos y peligrosos campos de batalla. Esta sección proporciona reglas para usar diferentes tipos de terreno en tu mesa, incluidas Barricadas, Junglas y Ruinas, así como también cómo reclamar Fortificaciones y usar una variedad de Edificios.
– Reglas especiales: las batallas de la Herejía de Horus abarcan una gran variedad de soldados y equipos, cada uno con sus propias cualidades únicas. Esta sección ofrece una lista centralizada de todas las reglas especiales universales que rigen las diferentes unidades y armas, desde astutos exploradores hasta armas explosivas explosivas.
JUEGOS EN LA ERA DE LA OSCURIDAD
Esta sección final proporciona una descripción general del pasatiempo Warhammer: The Horus Heresy, ya sea que configure juegos o construya su propio ejército.
– Showcase: el libro incluye una muestra fotográfica de siete impresionantes ejércitos de Legiones Astartes de diferentes aficionados, incluidos comentarios sobre cómo eligieron coleccionar, construir y pintar esa facción. También ofrece cuatro presentaciones en el campo de batalla, que demuestran las formas cinematográficas en las que puede recrear los escenarios de la Era de la Oscuridad.
– Modos de juego: diferentes aficionados disfrutan de diferentes tipos de juego. Esta sección desglosa las diversas formas de jugar sus juegos, incluidas las amplias categorías de juego narrativo, juego emparejado y juego abierto, así como campañas e incluso juegos de equipo.
– Preparándose para la batalla: esta sección explica cómo comenzar (y terminar) un juego, incluidos los Cuadros de organización de fuerzas para armar su lista de ejército, una guía para configurar su mesa y desplegar sus ejércitos, una variedad de condiciones de victoria y seis misiones y seis mapas de despliegue para combinar para juegos estándar.
– Referencia e índice: el libro se cierra con una sección de referencia, con resúmenes de reglas rápidos y simples para ayudar a que sus juegos funcionen sin problemas, y un índice extenso para facilitar la búsqueda de reglas específicas.
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